HINWEIS: Es wird empfohlen, die gleichen Versionen von Architect 3D zu verwenden.
Bitte kopieren Sie die gesamte Benutzerbibliothek (C:\Benutzer\<Benutzer>\Dokumente\Punch! Software\Benutzerbibliothek) von Ihrem ersten Computer zu Ihrem anderen Computer.
Starten Sie die Anwendung neu, um alle neuen Inhalte zu laden, und öffnen Sie dann das Projekt, damit alle Materialien und Objekte erfolgreich gerendert werden.
Sie können die Benutzerbibliothek auffüllen, indem Sie Elemente aus einer anderen Bibliothek kopieren. Sie können dies erreichen, indem Sie die Anwendung selbst oder den Windows Explorer verwenden.
Sie können Ordner erstellen und löschen, wenn Sie den Windows Explorer verwenden.
Die Benutzerbibliothek befindet sich hier:
C:\Benutzer\<BENUTZER>\Eigene Dateien\Punch! Software\Benutzerbibliothek
Nachdem Sie eine Kategorie erstellt haben, können Sie Inhalte kopieren, die in der Anwendung verfügbar sind.
Sie benötigen drei Dateien, um die Benutzerbibliothek erfolgreich kopieren zu können:
HINWEIS: Wenn einer von ihnen fehlt, können Sie ihn nicht verwenden.
.pob Datei
POD-Datei
PPV-Datei
Hinweis: Das Hinzufügen von Inhalten zur Benutzerbibliothek wird in Ordnern empfohlen, in denen keine Unterabschnitte vorhanden sind. Beispiel: wenn eine Kategorie "Terrassenpflasterklinker" vorhanden ist, können Sie keine Unterabschnitte hinzufügen - "Helle Terrassenpflasterklinker" und "Dunkle Terrassenpflastersteine". Alle Ordner müssen inhaltsexklusiv sein.
So erstellen Sie eine neue Kategorie in Windows Explorer:
- Suchen Sie den angegebenen Ordner:
C:\Benutzer\<Benutzer>\Dokumente\Punch! Software\Benutzerbibliothek
- Doppelklicken Sie auf den Ordner für die Bibliothek, in dem Sie eine Kategorie hinzufügen möchten.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Neuer Ordner, geben Sie den Kategorienamen ein und drücken Sie die EINGABETASTE.
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